お昼ごはんはゲームです

ゲーム記事やカードゲームのデッキ紹介記事を投稿します。

黄金の太陽

黄金の太陽 ワンダーバードの行動予測してみた 後編

purin-nau.hatenablog.com 前回の続きです。 ◆想定外の行動・突然の逃亡BRNの値を無視して、突然ワンダーバードが逃げることがありました。原因は、ターン終了時のBRN+1から、ターン経過時に消費される乱数の範囲ににげるがあると優先的ににげるコマンドが選…

黄金の太陽 ワンダーバードの行動予測してみた 前編

こんばんは、ヒナです。 今回はワンダーバードの行動を予測してみました。 事の発端は、ワンダーバード2体を交互に倒してレベリングしているときに、ワンダーバードが逃走し、レベリングが捗らず、モヤモヤしたことがきっかけでした。Nintendo Switchの巻き…

黄金の太陽 失われし時代 最強装備一覧

こんにちは、ヒナです。 今回は各キャラクターの最強装備をまとめてみました。 ◆ガルシア 武器:ソルブレード(マーズ灯台の宝箱から入手) 頭:ミスリルヘルム(ミスリル銀から生成) 胴体:バルキリーメイル(マーズ灯台の宝箱から入手) 手:ライオットグ…

黄金の太陽 おすすめクラス編成7選!

こんにちは、ヒナです。 黄金の太陽でジンを集めていくといろいろなクラスになれます。 強そうなクラスにクラスチェンジしていくと、パーティメンバーの誰かが弱いクラスになってしまうことが良くあると思います。 今回は、パーティメンバー8人のクラスがそ…

黄金の太陽 失われし時代 鍛冶屋乱数調整

お疲れ様です、ヒナです。 黄金の太陽2作品がニンテンドースイッチオンラインで配信されたことを記念して、 鍛冶屋乱数調整についてまとめたので紹介します。 【鍛冶屋乱数とは?】 ヤラム村の鍛冶屋スンパワに材料アイテムを渡して生成されるアイテムを乱数…

黄金の太陽失われし時代 初期ステータス乱数調整

黄金の太陽失われし時代では、キャラクターのステータスがゲーム開始時にランダムに決定します。 (前作、開かれし封印では、ステータスは固定になります) つまり、ステータスの厳選ができることになります。 (まずこの事実に驚きました。ポケモンかな?)…

黄金の太陽 通信対戦考察 机上論編

対戦ルール 3on3 レベル制限は無し? →全エナジーを習得しているレベル55統一 ドーピングアイテムは使用不可 戦闘中のアイテムの使用禁止? (復活の聖水があると戦闘が終わらないことを危惧して) 単純な殴り合いならレベルステータスの高い方が勝つだけだが…

黄金の太陽 失われし時代 キャラクターステータスについて

各キャラクターのステータスを比較してみました。 条件 全キャラクターレベル55に統一。ステータス上昇アイテム(パワーアップル、スピードミント等)の使用は無し。 装備品、装飾品、ジンすべて未装備。 なお、レベルアップ時にランダムで上昇するステータ…

黄金の太陽 失われし時代 ジンについて

黄金の太陽を語る上で外せないのが「ジン」です。 ジンを解き放った際にダメージを与えたり追加効果があります。 ゲーム内では具体的なダメージ上昇値や回復量などの数値が表示されないため、 本記事ではジンの詳細能力をまとめました。 ※説明補足 打撃+30..…

黄金の太陽 開かれし封印・失われし時代 アイテム確定ドロップ乱数調整について

みなさん、黄金の太陽遊んでいますか? ダンジョン攻略、ジン集め、アイテムコンプ、ステータスカンスト、、、 このゲームのやり込みって色々あって面白いですよね。 周回プレイやアイテム収集しているときに、 「アイテムを確定で落とす裏ワザってないかな…