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ゲーム攻略情報やポケカのデッキ紹介記事を投稿します。

【初代ポケモン】ビリリダマ1匹で殿堂入りを目指せ【攻略42匹目】

新年あけましておめでとうございます。

今年もどうぞよろしくお願いします。

さて、今回一緒に冒険するのは、ビリリダマです!

 

 

前回のクラブとの旅の様子はこちらからどうぞ。

 

purin-nau.hatenablog.com

 

 

 

冒険のルール

ポケモン1匹で殿堂入りを目指せ!ルール
  • 戦闘中にボール系以外のアイテム使用禁止
    (回復アイテムやドーピングアイテム禁止)
  • 戦闘にはビリリダマしか出せない(進化禁止)※ビリリダマを入手してから適用
  • 技マシン32「かげぶんしん」の使用を極力禁止(キツかったら解禁します)
  • 他人産ポケモンや外部ツール(ポケモンスタジアム等)の使用禁止
  • バグ技使用禁止

 

その他、野生ポケモンやトレーナーは倒してOKにしています。ふしぎなアメの使用もOKです。

ルールにも書いてある通り、ビリリダマを入手してからゲームスタートです。

それでは、今回は最初にゼニガメ(なみのり・かいりき要員)を選んでゲームスタートです!

ビリリダマとの出会い

ビリリダマはイワヤマトンネルの北にある草むらで野生で出現します。

よって、今回もタケシ・カスミ戦はありません。

ジム戦に向けしっかりレベル上げしました。

電気タイプですが、電気タイプの攻撃技を覚えてくれません。

ジムリーダー戦

VSマチス

マチス戦は、ソニックブームでちまちま削ることにしました。

ソニックブームは、固定で20ダメージ与える技です。

攻撃技が貧弱なビリリダマにとってしばらく主力技になりそうです。

電気タイプ同士の戦いのため、お互い有効打がありませんでしたが、

ソニックブーム連打でマチスに勝利しました。

VSエリカ

エリカ戦はかなり苦戦しました。草タイプ3体相手と殴り合うとまず勝てません。

レベルを上げて何度も挑戦しますが、押し切られてしまいます。

マチスから入手した10万ボルトで麻痺を狙いつつ戦いますが、

草タイプには電気技が半減のためダメージが入りません。

そこで、いやなおとで相手の防御を下げて物理技で攻めることにしました。

いやなおとが命中すれば相手の防御は1/2倍となります。

レベルを45まで上げつつ、戦うこと21回。

いやなおとからスピードスターでラフレシアを倒しました。

かなりギリギリでした。

VSキョウ

エリカ戦のためにレベルが上がっていたおかげで、幾分か楽に戦うことができました。

タイプ一致技の10万ボルトでダメージを与えキョウに勝利しました。

なお、ちいさくなるでハメられて1敗しました。

VSナツメ

ナツメ戦では、ビリリダマの耐久の低さが目立ちなかなか勝てませんでした。

ユンゲラーやフーディンのサイコキネシスを受けるとHPが半分削られてしまいます。

エスパータイプはとくしゅが高いため、初代では物理技であるスピードスターで戦うことにしました。

じこさいせいされてもいいようにいやなおとで防御を下げて戦い無事勝利しました。

敗北回数は4回でした。

VSカツラ

ビリリダマで先制し10万ボルトを打つだけの試合でした。

VSサカキ

タイプ相性が最悪のサカキ戦は、かなり苦しい戦いとなりました。
苦戦するポイントは次の通りです。

  1. 相手が地面タイプなので主力の10万ボルトが無効
  2. 岩タイプの複合もいるためスピードスターが半減
  3. サカキのエフェクトガードによりいやなおとが無効

サカキのエフェクトガードがこんなに強いと思ったことはありませんでした。

いやなおとが使えないと、相手の防御を下げれず結果的にスピードスターを使う回数が増えます。

PP20のスピードスターでは、サカキの5匹のポケモンを倒すまでにPPが足りずわるあがきしてしまいます。

そこで電気タイプおなじみのものまねを使うことにしました。

ものまねでダグトリオのあなをほるをコピーすることでいわタイプの弱点を突く作戦です。

また、相手のダグトリオがあなをほったタイミングで、

こちらもあなをほれば無傷で攻撃することができました。

あなをほるがあればPP切れにも怯えることなくサカキに勝利しました。

ちなみにものまねに気が付くまでに4回敗北しました。

 

ものまねを使った過去の攻略はこちらもおススメ

 

 

四天王戦

四天王戦挑戦時の技構成です。

この構成+みがわりがあれば勝てると思っています。

VSカンナ

カンナ戦は10万ボルト連打で勝てる算段でした。

ラプラスのふぶきでこおり状態になる事故を減らすために、

ヤドランからものまねでドわすれをコピーしています。

初代のドわすれは特攻・特防が2倍となる壊れ技です。

10万ボルトでしっかり倒し余裕の勝利です。

VSシバ

シバのイワークをどのように倒すかが攻略のカギとなります。

今回はものまねでかたくなるをコピーしました。

防御を上げバッジ累積効果で他のステータスも上昇させます。

防御を上げた後は、いやなおとで相手の防御を6段階下げスピードスターで地道に攻撃しました。

しっかり防御を下げればスピードスター2発でイワークを突破できました。

残る格闘ポケモンは10万ボルトで低いとくしゅ方面を突いて勝利しました。

VSキクコ

ビリリダマはキクコのポケモンより先手で攻撃できたため、

10万ボルトで攻撃し運良く1発で勝利しました。

久しぶりにキクコに苦戦しませんでした。

VSワタル

ワタルのドラゴンタイプには、電気技が半減となるため厳しい戦いとなりました。

また相手からのはかいこうせんは受けると大ダメージを負ってしまいます。

そこでものまねではかいこうせんをコピーしてやろうという作戦をとりました。

いやなおとと合わせて使うと、ハクリューをワンパンすることができました。

カイリューには10万ボルトが等倍で通るため、急所も味方しワタルに勝利しました。

敗北回数は7回でした。ハクリューのはかいこうせん強すぎです。

VSライバル(チャンピオン)

いよいよチャンピオン戦です。

ここでいやなおとをみがわりに変更しています。

フーディンやフシギバナなど、ビリリダマの耐久では大ダメージを受ける

ポケモンの前ではみがわりを盾にしようと考えました。

ピジョット対面、みがわりを置きフーディン戦に備えました。

フーディンからものまねでサイコキネシスをコピーできれば後は攻撃するだけです。

サイドンもサイコキネシスで倒すことができます。

強敵フシギバナにはサイコキネシスで弱点を突いて見事殿堂入りを果たしました。

チャンピオン戦での敗北回数は計4回でした。

殿堂入り

 


感想

ビリリダマ殿堂入りお疲れ様でした。

コイル攻略時、電気タイプでの殿堂入りって大変だな~と不安でしたが、

例に漏れずビリリダマでの殿堂入りもかなりハードでした。

攻撃技がノーマル技と電気技しかないため、とにかく地面タイプが辛かったです。

また、とくしゅが高い草タイプも有効打が無くエリカ戦では苦戦しました。

長所の素早さの高さよりも、耐久とパワーの低さが目立ちました。

脆弱故にものまねをフル活用し勝利を目指す面白さは体験できました。

もうしばらくはビリリダマとは冒険したくないです・・・

 

まとめ

今回の冒険の総評です。

今回のまとめ
  • 地面タイプがとにかくキツイ
  • ラフレシアやフーディン等とくしゅが高いポケモン強敵
  • まさかのものまねが標準装備

ビリリダマ殿堂入り難易度:☆☆☆☆(最大☆5)

 

 

次回はタマタマ1匹で殿堂入りを目指します!

 

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